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1. 船隻模型
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◆基本性能-依照船的特性,可區分為以下6大特性 | |
1.縱帆性能:縱帆性能越高,在遇到側風以及逆風時越能提升航行速度 2.橫帆性能:橫帆性能越高,在遇到順風時越能提升航行速度 3.划船能力:划船能力越高的船隻(帆船除外),航行速度越快 4.轉向速度:轉向性能越高,船隻轉換方位的速度就越快 5.抗波性能:抗波能力越高,在大浪下的航行速度較不容易下降,而速度上升率也會提高 6.裝甲:裝甲值越高的話,越能減輕被砲擊時的傷害 |
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◆耐久度-船隻的耐久度,耐久度一旦歸0就再也不能航行。遭受到敵人攻擊時,耐久度的最大值會開始減少。另外,在航行中有資材的話就可以慢慢地回復。 | |
◆船艙情報-依照船的特性,可區分為以下6大特性 | |
1.船室:表示目前所有的水手數量以及船隻可容納的水手最大值,如果低於必要水手數,可供射擊的砲門將會變少,其攻擊力和轉向速度也會下降。水手數一旦歸0,船隻將不能航行。 2.砲室:表示船隻目前裝備以及可裝備的火砲總數。火砲越多的話,在海戰的攻擊力將會更具威力。 3.倉庫:表示船隻目前搭載的載貨及其最大值。 |
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◆船員詳情 | |
1.疲勞度:到達100時,船員會開始減少。 2.熟練度:熟練度越高,船員越不容易疲勞,另外在肉搏戰時也會比較有利。 3.忠誠度:忠誠度歸0時,船員會開始叛亂。另外在肉搏戰時也會比較有利。 |
1.輔助帆:可強化橫帆及縱帆性能,但有時會影響轉向速度 2.船首像:放置於船首的雕像,可帶來輔助效果 3.紋章:在船帆上漆上具個性化的紋章 4.特殊裝備:戰鬥用的特殊裝備 5.追加裝甲:加裝船身的裝甲,可減清被砲擊的傷害,但也會影響航行速度 6.火砲:在海戰進行攻擊的火砲,依據火砲的種類及特性,其所帶來的傷害與效果也會有所不同 |
1.物資:在航行中所需的基本物資,分別為水、食糧、資材及彈藥 2.交易物品:顯示船隻上的交易物品 3.物資轉換:將交易物品轉換成物資 4.丟棄載貨:將載貨捨棄,以騰出倉庫空間 5.船艙:顯示目前已使用的船艙數以及船艙的最大容量 |
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