■會戰規則
會戰時間一共3小時,各會戰可參加的船隻級別如下:
會戰名稱 |
會戰開始時間 |
出擊船隻限定 |
序盤戰 |
開始~1小時 |
小型船限定 |
中盤戰 |
1小時~2小時 |
中型船限定 |
終盤戰 |
2小時~3小時 |
大型船限定 |
各級別的會戰時間結束後才分出勝負的戰鬥,將不會列入戰果也不會計算入排行榜上的戰功點數。(戰功點數-根據海上戰鬥勝利的結果來計算的點數。)
每場勝利都可獲得對應的戰功點數(序盤戰+1、中盤戰+2、終盤戰+3)
若成功擊沉敵船,也可獲得戰功點數(敵方等級高於自已時+2、等級相同時+1、等級不到自己的一半時不變)
接取大海戰任務後,玩家可以到任務情報來確認自己目前累積的戰功點數。
大海戰時單一陣營最多可達10艘船隻。
大海戰的勝敗判定方式,是從3個會戰的勝利數所計算出來的「勝利點數」總合計來判定。勝利點數會因為會戰的級別而有所差異,計算方式如下:
會戰名稱 |
可取得的勝利點數 |
序盤戰(小型船限定) |
每取得1勝可搶下1點 |
中盤戰(中型船限定) |
每取得1勝可搶下2點 |
終盤戰(大型船限定) |
每取得1勝可搶下3點 |
在海戰區域,會出現攻擊方、守備方國籍的NPC艦隊,和玩家對戰一樣,與NPC艦隊對戰也會有著同樣的戰果並計算戰功點數。
※ 與NPC艦隊對戰的勝利點數,不論是什麼級別,每1勝均為1點。
在會戰中的海域玩家將無法組成艦隊。
■勝負判定
在指定的會戰海域上進行戰鬥。
艦隊全體成員都必須接取「大海戰任務」
若在戰鬥開始後雙方實力過於懸殊,將不會計算至戰果。
※ 發生不會算入戰果的戰鬥,在戰鬥開始時會出現「由於戰力差距過於懸殊,
因此本場戰鬥將不會算入戰果」的訊息。
參加大海戰的艦隊,全體成員都必須由同陣營的玩家來組成。
※ 在接取大海戰任務的狀態下,同陣營(攻擊國方和守備國方)但不同國籍的玩家
可組成多國籍的艦隊。
玩家必須依照各時間進行的會戰來組成符合級別條件的艦隊,如果和不同級別的船隻組隊將不能參加大海戰,也沒有「援軍」的效果。
若在同一會戰中與相同的對手對戰4次以上,將不會再列入戰果和戰功點數。
根據大海戰的結果,會對攻略對象港的影響度產生變化 例:
【攻擊方大勢力國】西班牙、【攻擊方聯盟國】威尼斯 【聯盟國】鄂圖曼土耳其 V.S 【防守方大勢力國】葡萄牙、【聯盟國】荷蘭進行大海戰 |
攻略對象港是卡蕯布蘭加,最終由西班牙與威尼斯、鄂圖曼土耳其聯盟獲得勝利 |
※ 影響度的變化程度會隨著全體的戰果而有所差異,交戰國和聯盟國所獲得的影響度分配比率也會不同。交戰國可分配的影響度較聯盟過來得多。
關於激勵信件
在大海戰有著優秀戰績的玩家,將收到由大臣寄來的激勵信件並且犒賞玩家獎勵。玩家可以到銀行執行「領取物品」指令來領取大海戰的獎勵。
※ 獎勵物品的保存期間只有30天,若未能在保存期間內領取,獎勵物品將會自動捨棄。
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